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Vadrouille Procureur


 Inscrit le : 03 Juil 2007 Messages : 220 Localisation : Durocortorum Humeur : un peu tétu Mon Caesar IV Mission actuelle: Carthage/Hippo Regius. Nombre de missions terminées: un certain nombre
| Sujet: Guildes Mer 21 Nov 2007, 17:10 | |
| J'aimerai savoir si c'est nescessaire d'avoir une Guilde par batiments de loisirs, ou si une seule suffit par cité. _________________ Engagez-vous, rengagez-vous ! qui disait l'autard |
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Schwartzhorse Proconsul


 Inscrit le : 11 Nov 2006 Messages : 1671 Localisation : TOULON -83- Mon Caesar IV Mission actuelle: Nombre de missions terminées: Devenue César
| Sujet: Re: Guildes Mer 21 Nov 2007, 18:33 | |
| en principe une seule suffit , maintenant si tu as du monde à caser et des armes en surplus rien n'empêche d'en mettre plus ..  |
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vesontio Censeur


   Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2006 Messages : 768 Localisation : République du Saugeais Mon Caesar IV Mission actuelle: narona Nombre de missions terminées: jusqu'à 2.4
| Sujet: Re: Guildes Mer 21 Nov 2007, 18:45 | |
| Pour moi aussi il n'en faut qu'une mais si ta ville est importante donc avec plusieurs bâtments de loisir j'en mets plus. Cela permet un renouvellement plus rapide des spectacles. Sinon quand tu as du chômage c'est efficace.
Quand tu augmentes attention à ce que demande chaque guilde (viande, arme,...). |
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Vadrouille Procureur


 Inscrit le : 03 Juil 2007 Messages : 220 Localisation : Durocortorum Humeur : un peu tétu Mon Caesar IV Mission actuelle: Carthage/Hippo Regius. Nombre de missions terminées: un certain nombre
| Sujet: Re: Guildes Mer 21 Nov 2007, 19:01 | |
| en gros, une guilde suffit pour 2/3 batiment de loisirs(à condition que ce soit le mêmes), ensuite, avec une cité plus grande, on peux creer d'autres guildes.
Les odéums néccésitent-ils des guildes ? _________________ Engagez-vous, rengagez-vous ! qui disait l'autard |
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vesontio Censeur


   Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2006 Messages : 768 Localisation : République du Saugeais Mon Caesar IV Mission actuelle: narona Nombre de missions terminées: jusqu'à 2.4
| Sujet: Re: Guildes Mer 21 Nov 2007, 19:17 | |
| Vadrouille c'est quoi ça :| Vadrouille a écrit: | | Les odéums néccésitent-ils des guildes ? |
Tu as oublié les premières parties du niveau royaume il n'y a pas de guilde avec l'odéum. Pour l'odéum c'est un peu la salle de spectacle du quartier. Les guildes commencent à partir du théâtre. |
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groseille Edile


   Age : 41 Inscrit le : 03 Nov 2006 Messages : 407 Localisation : Ile-de-France Humeur : Vivement dimanche Mon Caesar IV Mission actuelle: Lugdunum Nombre de missions terminées: Empire 2
| Sujet: Re: Guildes Ven 23 Nov 2007, 01:04 | |
| Perso, l'Odeum est même l'un des bâtiments que je place immédiatement, au même titre qu'un autel pour Jupiter (et un pour Mercure ou Mars), des Thermes, une clinique, une préfecture, un bureau d'ingénieurs, un bureau de collecteurs d'impôts, une fontaine et un marché alimentaire... parce que les équites, lorsqu'ils s'installent, ne sont pas longs à quitter la cité s'ils n'y trouvent pas de loisirs. Je trouve même qu'ils deviennent très vite exigeants et qu'un théâtre, avec guilde pour le coup, devient rapidement nécessaire. |
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Schwartzhorse Proconsul


 Inscrit le : 11 Nov 2006 Messages : 1671 Localisation : TOULON -83- Mon Caesar IV Mission actuelle: Nombre de missions terminées: Devenue César
| Sujet: Re: Guildes Ven 23 Nov 2007, 09:19 | |
| | je place l'odéum dès le départ aussi , par contre collecteurs et marché uniquement quand il y a de la nourriture donc au bout de 3-4 mois facilement .Les thermes nettement plus tard , quand il y a de la main d'oeuvre |
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vesontio Censeur


   Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2006 Messages : 768 Localisation : République du Saugeais Mon Caesar IV Mission actuelle: narona Nombre de missions terminées: jusqu'à 2.4
| Sujet: Re: Guildes Ven 23 Nov 2007, 13:57 | |
| Le problème c'est que des bâtiments ont besoin d'une classe sociale et que si ces bâtiments ne fonctionnent pas cette classe sociale ne vient pas ou quitte la ville. C'est le cas des équites qui ont besoin rapidement d'un minimum citadin. Donc le jeu consiste au début a un subtil équilibre entre arrivée des migrants, emploi, satisfaction. Sinon c'est l'émigration. |
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chris85 Edile


Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 420 Mon Caesar IV Mission actuelle: qu'il tourne ... Nombre de missions terminées: maintenant je l'ai
| Sujet: Re: Guildes Dim 06 Jan 2008, 19:21 | |
| | et c'est a cela que sers aussi la touche pause .. |
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