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Concours Caesar IV Campagne concours économique en archives

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Bonjour à tous, je vous ai un peu abandonnés depuis un mois et demi, je viens d'être muté à St Barthélemy, le temps de récupérer de l'internet, j'ai eu le droit à trois ouragans, mais je suis de retour.

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 Enfin césar !

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Epiméthée
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MessageSujet: Enfin césar !   Lun 27 Avr 2009, 22:46

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Fini ! Colonia Aggripa avec 100 en prospérité, en culture en faveur en sécurité et 7690 habitants !
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Schwartzhorse
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Mar 28 Avr 2009, 02:17

bientôt dans les concours peut-être ?????

Très belle ville !!
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eoinstein
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Mar 28 Avr 2009, 21:21

Te voilà au rang des plus grands!
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chd13
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Mer 29 Avr 2009, 12:47

joli centre ville!
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Mar 05 Mai 2009, 18:27

C'est sûr ça a de la gueule.
Toutefois j'utilise moins d'arènes, Ephese j'ai dû en faire que 5 je crois. Bon les odeums et les théâtres c'est autre chose, mais sinon 100 de culture c'est possible en fait ! (pour ceux qui en douteraient)
Allez, je repars sur Tingis, là c'est du chiffre qui faut, la culture on s'en bat les steaks avec des porte-fênetres.

J'aime cette mission.
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Ven 08 Mai 2009, 09:03

Autre type de challenge: l'efficacité, c'est-à-dire rationaliser l'occupation de l'espace: le plus d'habitants possible dans le minimum d'espace, avec une couverture de 100 % de culture obtenue avec le minimum d'équipements.
Un exemple de solution: ce quartier reproductible sur la plupart des cartes compte ici 5690 habitants (31 insulae et 13 domus); il peut encore se développer avec 5 insulae et atteindre 6440 habitants dont tous les besoins sont couverts (le cirque n'est pas visible). Plantée ici au centre de la zone fertile de Tingis, il est ravitaillé par 2 zones agricoles, de part et d'autre de la zone bâtie
Développement possible selon les objectifs:
- si on veut augmenter la population, reproduire le quartier symétriquement de l'autre côté du Colisée, celui-ci pouvant alors couvrir plus de 12000 habitants.
- si on veut élever la prospérité, développer le quartier patricien de la même façon en se servant de l'aire de service du même Colisée.


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The Governator
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Ven 08 Mai 2009, 21:13

Oui mais à Tingis ça sert à rien ! On peut tout construire n'importe comment et avoir 50% de chomage, le peuple ne se révolte pas, gentil le peuple, couché là, voilà, c'est bien.

J'essaie ça sur constantinople (ville du concours "come together")
Toutefois il ne faut pas dépasser 6000 habitants sous peine d'être foudroyé par Poséidon, je ne construirai donc pas toutes les insulae.

Merci pour le screen !
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Epiméthée
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Mar 12 Mai 2009, 21:29

Effectivement, c'est vraiment idéal comme aménagement.
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Sylvanicus
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MessageSujet: Re: Enfin césar !   Sam 12 Déc 2009, 07:36

J'ai bien aimé moi travailler sur Tingis. Ça change d'Éphèse qui fut pour moi un casse-tête. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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