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 Problème Caesar IV sur Vista portable URGENT

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Schwartzhorse
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MessageSujet: Re: Problème Caesar IV sur Vista portable URGENT    Jeu 01 Mar 2012, 19:38

Caius Caesar a écrit:
Les dual-cores, core 2 Duo tout comme Core 2 Quad, I3, I5 et I7 sont des systèmes 64-bits, Caesar III n'y est pas installable car l'installateur fut compilé de sorte qu'il vérifie si le système est 32-bits et si c'est pas le cas, il refuse l'installation.

il me semble en fait que si, mais je peux me tromper, n'étant pas en 64 bits tout en ayant un quad. Je crois que c'est surtout le patch qui coince lorsque l'on veut l'installer après coup, pas le jeu en lui-même.

Je pense que des utilisateurs de 64 bits donneront leur avis
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Caius Caesar
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MessageSujet: Re: Problème Caesar IV sur Vista portable URGENT    Jeu 01 Mar 2012, 20:56

Tu as pas un windows 64bits, mais bien un CPU 64bits. Ceux qui ont un ordinateur acheté en magasin autre que LDLC, Micro-Direct et autres assembleurs, ont automatiquement un windows 64-bits je peux te le certifier (pour en avoir un moi même Wink ).

En fait l'installateur est bien compilé en vérifiant si ton système (windows) est bien 32 bits ou différent de 32 bits. Du coup ceux qui ont du 64 bits ne peuvent pas installer à cause de ça, j'ai moi même subit le problème.

Le seul moyen est d'avoir linux ou une machine virtuelle avec un windows 32-bits, on fait l'installation du jeu puis on met le patch, on copie alors l'intégralité du répertoire du jeu sur le disque dur du windows 64-bits et là le jeu se lance il me semble (je crois que la mise à jour inscrit la vérification, je sais plus ça date du début de mon PC soit depuis fin 2010 Wink ).


C'est d'ailleurs à cause de ça que j'ai laissé tombé C3 et que je suis passé sur C4 qui est plus jolie mais personnellement moins pratique pour les tailles de cités (j'ai regardé l'éditeur, pas trouvé comment faire de grandes map, se sont que des petites).


Je me suis permis de répondre du fait que j'ai justement un OS 64bits et que j'ai le soucis Wink Par contre quand je parlais de systèmes, je parlais bien du matos et comme 99% des joueurs en particulier ceux qui y connaissent rien en informatique ont des machines acheter en grande surface ou Darty et autres, ils ont automatiquement un windows correspondant au CPU, à savoir 32-bits si CPU 32, OS 64-bits si CPU 64-bits, ce qui permet de tirer parti de tout le CPU et donc permettre plus de mémoire (d'une part) et une plus grande vitesse qu'un OS 32-bits sur un CPU 64-bits (car le CPU 64-bits est plus lent pour exécuter du 32-bits).


L'exécution du 32 sur 64 est plus long car si l'OS est 32, seul 32-bits sur 64, soit la moitié est utilisable, le CPU doit plus calculer. Si maintenant le logiciel est 32-bits et que l'OS est 64-bits, dans tout les cas c'est 64-bits qui sont utilisés par le CPU, c'est alors l'OS qui doit faire plus de calcule pour retirer les 32 bits inutile et ne fournir que 32 bits de données (je schématise un peu Wink ) à l'application qui ne peut en supporter plus Wink


Voila pour le petit cours supplémentaire sur la diff entre OS 32 et 64 bits, et CPU 32/64 bits Wink, en espérant avoir éclairé quelques lanternes Wink et sans perdre trop de monde.
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Portossdu39
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MessageSujet: Re: Problème Caesar IV sur Vista portable URGENT    Sam 03 Mar 2012, 01:10

Alors j'en profite pour vous informer que sur mon PC portable Caesar III marche très bien x)
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vesontio
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MessageSujet: Re: Problème Caesar IV sur Vista portable URGENT    Sam 03 Mar 2012, 14:30

C'est déjà une bonne nouvelle en soit.
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MessageSujet: Re: Problème Caesar IV sur Vista portable URGENT    

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